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1997-08-02
|
10KB
|
267 lines
AAA V V IIIII 000 3333 000
A A V V I 0 00 3 0 00
AAAAA V V I 0 0 0 33 0 0 0
A A V V I 00 0 3 00 0
A A V IIIII 000 3333 000 VERSION 0.99
PAR SECTOR ONE
SOMMAIRE :
- LES AUTEURS ET CONTACTS
- QU'EST-CE QUE C'EST ?
- CARACTERISTIQUES TECHNIQUES
- FONCTIONNEMENT
- LE SHELL (AVI030s.PRG) v1.56
- DEPUIS LA VERSION 0.91
- DEPUIS LA VERSION 0.93
- DEPUIS LA VERSION 0.95b
- DEPUIS LA VERSION 0.96a
- DEPUIS LA VERSION 0.97b
- DEPUIS LA VERSION 0.98
* LES AUTEURS ET CONTACTS
=========================
- AUTEURS :
---------
. Concept / Design / Test
par HELLO ET STGHOST / SECTOR ONE
. AVI030.TTP
programmation par STGHOST / SECTOR ONE
. AVI030s.PRG
programmation par STGHOST / SECTOR ONE
interface et code GEM par HELLO / SECTOR ONE
- CONTACTS :
----------
Si vous aimez ce programme et l'utilisez régulièrement, ayez la bonté
d'envoyer de l'argent pour nous aider dans le développement...Faites survivre
ATARI ! C'est le moneyware: diffusez librement mais envoyez de l'argent si
vous voulez l'améliorer.
Si vous voulez contactez :
STGHOST / SECTOR ONE
HUGUET Denis
104bis, Avenue du Général de Gaulle
18500 Mehun sur Yèvre
FRANCE
ou
HELLO / SECTOR ONE
VILLENEUVE Christophe
20, rue du docteur Zamenhof
18000 Bourges
FRANCE
Vous pouvez aussi nous contacter:
sur NeST : Christophe Villeneuve @90:801/1.9
sur Atarinet : Christophe Villeneuve @51:902/1.9
sur BBS BRAZIL : (33) 01.44.67.08.44 (Christophe Villeneuve)
sur BBS PARX : (33) 02.43.53.57.70 (Christophe Villeneuve)
sur Minitel : 3615 RTEL bal HELLO
* QU'EST-CE QUE C'EST ?
=======================
Si vous avez déjà jeté un oeil sur des Mac ou des PC, vous aurez surement
remarqué des fichiers d'animation multimédia, qui ne sont en fait que des
slide-show d'images compressées agrémentés d'une bande son le plus souvent.
Il en existe 2 types: les AVI et les MOV.
Ce programme vous offre de jouer les fichiers AVI sur un Falcon030 (de
préférence avec carte accélératrice si vous voulez épater la galerie).
Ce "player" puisque c'est comme ça que ça s'appelle, supporte une très
grande partie des animations existantes qu'elles soient en 256 couleurs ou
en 16 millions de couleurs...En effet, il existe une très grande diversité
de format d'image dans ces AVI. Le son peut également être sous diverses
formes. Evidemment ces formats de son et d'image ne sont pas directement
utilisables sur Atari et ils nécessitent une conversion. Dans ce player,
la qualité a été privilégiée plutôt que la vitesse qui reste toutefois
amplement suffisante (sauf pour les grosses animations).
Cela implique plusieurs choses. Tout d'abord aucune image n'est sautée
contrairement à la plupart des autres players (même sur PC) qui espèrent
ainsi tromper l'oeil avec une fausse fluidité. Le son quand à lui bénéficie
d'une conversion de fréquence et de format au DSP. Les animations en 16
millions de couleurs bénéficient d'une qualité la plus proche possible de
l'original. D'autre part, de nombreuses options sont disponibles afin de
contrôler la restitution.
Les résolutions supérieures à 320*240 sont accessibles au prix d'un
ralentissement de la restitution.
* CARACTERISTIQUES TECHNIQUES
=============================
- Fonctionne sur Falcon030 et ses clônes
- Fonctionne avec tout moniteur couleur RGB ou VGA
- Accepte les animations jusqu'à 640*480
- Visualisation en True Color (65536 couleurs) y-compris en 448 x 496
sur moniteur VGA et 640*480 sur moniteur RGB
- Fonctionne (a priori) en TT-Ram
- Lecture en "direct-depuis-le-disk" : accepte les animations de plusieurs
mégaoctets.
- Changement automatique de résolution
- Accepte les horloges audio externes (fréquences CD ou DAT)
- Fonctionne avec les Falcons accélérés (testé avec Speed Resolution Card)
- N'interfère pas avec NVDI ni avec Videl Inside (1 et 2)
* FONCTIONNEMENT
================
Ce player se trouve sous forme d'un programme TOS avec paramètres. Il
faut donc lui préciser une ligne de commande.
Il existe 3 méthodes pour éviter cela:
1. Installer comme application pour les fichiers portant l'extension AVI
et en demandant le passage du chemin complet ("Fenêtre" et "Répertoire"
dans la boîte de configuration du TOS 4.02)
2. Mettre l'icône du programme sur le bureau et tirer l'icône d'un fichier
AVI sur celle du programme pour le jouer
3. Utiliser l'interface graphique (AVI030 SHELL v1.40 ou +)
Si vous préférez entrer la ligne de commande, voici sa syntaxe.
Il faut commencer par entrer le nom du fichier. S'il n'est pas dans la
fenêtre active, il faut préciser le chemin d'accès. De plus, si l'extension
du nom de fichier est '.AVI', il n'est pas obligatoire de l'écrire.
Exemples:
G:\ANIMS\TIMECOMM\TIME_COM
jouera le fichier TIME_COM.AVI situé dans le répertoire G:\ANIMS\
ALIVE
jouera le fichier ALIVE.AVI situé dans le répertoire de la fenêtre active
ou celui du player s'il n'y a pas de fenêtre ouverte.
ANGELS.BBB
jouera le fichier ANGELS.BBB dans le répertoire courant
On peut indiquer une autre extension
F:\TESTS\FANTA_PL.
jouera le fichier FANTA_PL dans le répertoire F:\TESTS\
Le '.' indique qu'il n'y a pas d'extension
Il est interdit d'utiliser un masque dans le nom de fichier ('*' ou '?') !
Pour rajouter des paramètres, il faut ajouter un espace puis un '-' suivi
des paramètres eux-mêmes.
Les options possibles sont:
s : sans le son
d : sans l'image
o : pas de bouclage
e1: horloge externe 44.1kHz
e2: horloge externe 48kHz
n : pas de synchronisation
f : mode 'special' 24 bits (pour les anims de type cvid et yvu9,
sans effet avec les autres types)
Attention à ne pas enlever le son et l'image simultanément ! L'option 'n'
est sans intérêt si le son est actif. Si l'horloge audio dispose des 2
types de fréquences, il vous appartient de sélectionner la fréquence avant
de lancer le player. Les options 'e1' et 'e2' servent seulement à indiquer
le type d'horloge disponible sur le port DSP.
Exemples:
ALIVE.AVI lit ALIVE.AVI dans le répertoire courant avec son et image.
E:\ANGELS -d lit ANGELS.AVI dans E:\ sans l'image.
STINGRAY. -sn lit STINGRAY dans le répertoire courant sans le son et sans
synchronisation.
PHANTAS2 -doe1 lit PHANTAS2.AVI dans le répertoire courant, sans image, sans
bouclage et avec horloge CD externe.
* LE SHELL (AVI030s.PRG)
==========
Le Shell vous permet de configurer le fichier AVI030.TTP automatiquement
en sélectionnant juste :
- Un fichier AVI
- Le player
- Activer différents choix grace à des boutons
Son utilisation ne peut etre plus simple, Vous pourrez choisir les options
de votre choix en sélectionnant les boutons proposés.
- COMPATIBILITE :
---------------
Le Shell fonctionne :
- Comme un simple programme (PRG)
- Sous Multitos
- Toutes machines utilisant le GEM
- L'UTILISATION CACHE (HIDDEN) :
------------------------------
Il est possible d'effectuer un SLIDE SHOW au format AVI, c'est à dire
vous sélectionnez le chemin où vous stockez les fichiers AVI... Ne mettez
pas de nom de fichier dans le sélecteur, mais clicquer sur CONFIRMER.
Ensuite Choissisez JOUER, et le défilement des fichiers AVI se dérouleront.
Pour changer de fichiers, il faut appuyer sur la barre d'ESPACE.
ATTENTION : Il est possible de faire un SLIDE SHOW avec un changement
automatique à la condition d'avoir choisi au préalable 'Une Seule fois'.
* DEPUIS LA VERSION 0.91
========================
Seules de légères modifications ont été apportées depuis la précédente
version. La principale nouveauté est le mode 'spécial' qui augmente lé-
gèrement la restitution au prix d'une assez légère perte de qualité des
couleurs. Cependant, ce mode n'est disponible que pour un mode spécifique
de compression appelé cvid (Cinepak). Il est sans effet sur les autres
types.
Le son a été également corrigé au niveau de la stéréo qui est maintenant
gérée correctement en 16 bits. Le bug du 'craquement' dans certains fichiers
en 16 bits mono a été corrigé.
Certaines animations plantaient à cause d'images 'vides'. Ce bug est
corrigé mais les fichiers incomplets peuvent encore causer des plantages.
* DEPUIS LA VERSION 0.93
========================
De nouveaux modes vidéo ont été rajoutés en RGB et VGA. Attention, il peut
y avoir un décalage sur une TV.
Certaines animations demandaient beaucoup de mémoire alors que très peu
suffit, ce bug est maintenant corrigé.
Le son 4 bits est reconnu mais non joué, et les animations en IV32 sont
également reconnues mais non affichés.
* DEPUIS LA VERSION 0.95b
=========================
Le format YVU9 a été rajouté. Ce format 24 bits étant assez lent, un mode
rapide en tons de gris a été rajouté (accessible par l'option -f). Le for-
mat MRLE a également été rajouté.
* DEPUIS LA VERSION 0.96a
=========================
Changement total ou partiel de la palette est maintenant supporté
* DEPUIS LA VERSION 0.97b
=========================
Les AVI 16 bits sont affichés correctement. Les changements partiels
de palette sont maintenant reconnus.
Les formats 24 bits ont été légèrement accélérés
Des bugs d'affichage ont été corrigés.
* DEPUIS LA VERSION 0.98
========================
Les craquements du son en stéréo à partir de 22kHz ont été nettement
gommés.