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Text File  |  1997-08-02  |  10KB  |  267 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.       
  5.       AAA    V   V   IIIII     000    3333     000  
  6.      A   A   V   V     I      0  00       3   0  00  
  7.      AAAAA   V   V     I      0 0 0     33    0 0 0  
  8.      A   A    V V      I      00  0       3   00  0  
  9.      A   A     V     IIIII     000    3333     000     VERSION 0.99
  10.     
  11.  
  12.              PAR SECTOR ONE
  13.         
  14.  
  15.      SOMMAIRE :
  16.      - LES AUTEURS ET CONTACTS
  17.      - QU'EST-CE QUE C'EST ?
  18.      - CARACTERISTIQUES TECHNIQUES
  19.      - FONCTIONNEMENT
  20.      - LE SHELL (AVI030s.PRG) v1.56
  21.      - DEPUIS LA VERSION 0.91
  22.      - DEPUIS LA VERSION 0.93
  23.      - DEPUIS LA VERSION 0.95b
  24.      - DEPUIS LA VERSION 0.96a
  25.      - DEPUIS LA VERSION 0.97b
  26.      - DEPUIS LA VERSION 0.98
  27.  
  28.  
  29. * LES AUTEURS ET CONTACTS
  30. =========================
  31. - AUTEURS :
  32.   ---------
  33.   . Concept / Design / Test
  34.                    par HELLO ET STGHOST / SECTOR ONE
  35.                    
  36.   . AVI030.TTP    
  37.      programmation par STGHOST / SECTOR ONE
  38.  
  39.   . AVI030s.PRG   
  40.      programmation         par STGHOST / SECTOR ONE
  41.      interface et code GEM par HELLO   / SECTOR ONE
  42.  
  43. - CONTACTS :
  44.   ----------
  45.    Si vous aimez ce programme et l'utilisez régulièrement, ayez la bonté 
  46. d'envoyer de l'argent pour nous aider dans le développement...Faites survivre
  47. ATARI ! C'est le moneyware: diffusez librement mais envoyez de l'argent si
  48. vous voulez l'améliorer.
  49.  
  50.    Si vous voulez contactez :
  51.  
  52.         STGHOST / SECTOR ONE
  53.              HUGUET Denis
  54.     104bis, Avenue du Général de Gaulle
  55.         18500 Mehun sur Yèvre
  56.                FRANCE
  57. ou 
  58.         HELLO / SECTOR ONE
  59.        VILLENEUVE Christophe
  60.     20, rue du docteur Zamenhof
  61.            18000 Bourges
  62.               FRANCE
  63.  
  64.  
  65.    Vous pouvez aussi nous contacter:
  66.      sur NeST         : Christophe Villeneuve @90:801/1.9
  67.      sur Atarinet     : Christophe Villeneuve @51:902/1.9
  68.      sur BBS BRAZIL   : (33) 01.44.67.08.44 (Christophe Villeneuve)
  69.      sur BBS PARX     : (33) 02.43.53.57.70 (Christophe Villeneuve)
  70.      sur Minitel      : 3615 RTEL bal HELLO
  71.  
  72.                     
  73.  
  74. * QU'EST-CE QUE C'EST ?
  75. =======================
  76.  
  77.   Si vous avez déjà jeté un oeil sur des Mac ou des PC, vous aurez surement
  78. remarqué des fichiers d'animation multimédia, qui ne sont en fait que des
  79. slide-show d'images compressées agrémentés d'une bande son le plus souvent.
  80. Il en existe 2 types: les AVI et les MOV.
  81.   Ce programme vous offre de jouer les fichiers AVI sur un Falcon030 (de
  82. préférence avec carte accélératrice si vous voulez épater la galerie).
  83.  
  84.   Ce "player" puisque c'est comme ça que ça s'appelle, supporte une très
  85. grande partie des animations existantes qu'elles soient en 256 couleurs ou
  86. en 16 millions de couleurs...En effet, il existe une très grande diversité
  87. de format d'image dans ces AVI. Le son peut également être sous diverses
  88. formes. Evidemment ces formats de son et d'image ne sont pas directement
  89. utilisables sur Atari et ils nécessitent une conversion. Dans ce player,
  90. la qualité a été privilégiée plutôt que la vitesse qui reste toutefois
  91. amplement suffisante (sauf pour les grosses animations).
  92.  
  93.   Cela implique plusieurs choses. Tout d'abord aucune image n'est sautée
  94. contrairement à la plupart des autres players (même sur PC) qui espèrent
  95. ainsi tromper l'oeil avec une fausse fluidité. Le son quand à lui bénéficie
  96. d'une conversion de fréquence et de format au DSP. Les animations en 16
  97. millions de couleurs bénéficient d'une qualité la plus proche possible de
  98. l'original. D'autre part, de nombreuses options sont disponibles afin de
  99. contrôler la restitution.
  100.  
  101.   Les résolutions supérieures à 320*240 sont accessibles au prix d'un
  102. ralentissement de la restitution.
  103.  
  104.  
  105. * CARACTERISTIQUES TECHNIQUES
  106. =============================
  107.  
  108.  - Fonctionne sur Falcon030 et ses clônes
  109.  - Fonctionne avec tout moniteur couleur RGB ou VGA
  110.  - Accepte les animations jusqu'à 640*480
  111.  - Visualisation en True Color (65536 couleurs) y-compris en 448 x 496
  112.     sur moniteur VGA et 640*480 sur moniteur RGB
  113.  - Fonctionne (a priori) en TT-Ram
  114.  - Lecture en "direct-depuis-le-disk" : accepte les animations de plusieurs
  115.     mégaoctets.
  116.  - Changement automatique de résolution
  117.  - Accepte les horloges audio externes (fréquences CD ou DAT)
  118.  - Fonctionne avec les Falcons accélérés (testé avec Speed Resolution Card)
  119.  - N'interfère pas avec NVDI ni avec Videl Inside (1 et 2)
  120.  
  121. * FONCTIONNEMENT
  122. ================
  123.   Ce player se trouve sous forme d'un programme TOS avec paramètres. Il
  124. faut donc lui préciser une ligne de commande.
  125.   Il existe 3 méthodes pour éviter cela:
  126.  1. Installer comme application pour les fichiers portant l'extension AVI
  127.    et en demandant le passage du chemin complet ("Fenêtre" et "Répertoire"
  128.    dans la boîte de configuration du TOS 4.02)
  129.  2. Mettre l'icône du programme sur le bureau et tirer l'icône d'un fichier
  130.    AVI sur celle du programme pour le jouer
  131.  3. Utiliser l'interface graphique (AVI030 SHELL v1.40 ou +)
  132.  
  133.   Si vous préférez entrer la ligne de commande, voici sa syntaxe.
  134. Il faut commencer par entrer le nom du fichier. S'il n'est pas dans la
  135. fenêtre active, il faut préciser le chemin d'accès. De plus, si l'extension
  136. du nom de fichier est '.AVI', il n'est pas obligatoire de l'écrire.
  137.  
  138.  Exemples:
  139. G:\ANIMS\TIMECOMM\TIME_COM
  140.   jouera le fichier TIME_COM.AVI situé dans le répertoire G:\ANIMS\
  141. ALIVE
  142.   jouera le fichier ALIVE.AVI situé dans le répertoire de la fenêtre active
  143.   ou celui du player s'il n'y a pas de fenêtre ouverte.
  144. ANGELS.BBB
  145.    jouera le fichier ANGELS.BBB dans le répertoire courant
  146.    On peut indiquer une autre extension
  147. F:\TESTS\FANTA_PL.
  148.   jouera le fichier FANTA_PL dans le répertoire F:\TESTS\
  149.   Le '.' indique qu'il n'y a pas d'extension
  150.  
  151.  Il est interdit d'utiliser un masque dans le nom de fichier ('*' ou '?') !
  152.  
  153.   Pour rajouter des paramètres, il faut ajouter un espace puis un '-' suivi
  154. des paramètres eux-mêmes.
  155.  
  156.    Les options possibles sont:
  157.     s : sans le son
  158.     d : sans l'image
  159.     o : pas de bouclage
  160.     e1: horloge externe 44.1kHz
  161.     e2: horloge externe 48kHz
  162.     n : pas de synchronisation
  163.     f : mode 'special' 24 bits (pour les anims de type cvid et yvu9,
  164.                                           sans effet avec les autres types)
  165.  
  166.  Attention à ne pas enlever le son et l'image simultanément ! L'option 'n'
  167. est sans intérêt si le son est actif. Si l'horloge audio dispose des 2
  168. types de fréquences, il vous appartient de sélectionner la fréquence avant
  169. de lancer le player. Les options 'e1' et 'e2' servent seulement à indiquer
  170. le type d'horloge disponible sur le port DSP.
  171.  
  172.   Exemples:
  173. ALIVE.AVI      lit ALIVE.AVI dans le répertoire courant avec son et image.
  174. E:\ANGELS -d   lit ANGELS.AVI dans E:\ sans l'image.
  175. STINGRAY. -sn  lit STINGRAY dans le répertoire courant sans le son et sans
  176.                synchronisation.
  177. PHANTAS2 -doe1 lit PHANTAS2.AVI dans le répertoire courant, sans image, sans
  178.                bouclage et avec horloge CD externe.
  179.  
  180. * LE SHELL (AVI030s.PRG)
  181. ==========
  182.    Le Shell vous permet de configurer le fichier AVI030.TTP automatiquement
  183. en sélectionnant juste :
  184.  
  185.    - Un fichier AVI
  186.    - Le player
  187.    - Activer différents choix grace à des boutons
  188.    
  189.    
  190.    Son utilisation ne peut etre plus simple, Vous pourrez choisir les options
  191. de votre choix en sélectionnant les boutons proposés.
  192.    
  193.  - COMPATIBILITE :
  194.    ---------------
  195.    Le Shell fonctionne :
  196.    - Comme un simple programme (PRG)
  197.    - Sous Multitos
  198.    - Toutes machines utilisant le GEM
  199.    
  200.    
  201.  - L'UTILISATION CACHE (HIDDEN) :
  202.    ------------------------------
  203.    Il est possible d'effectuer un SLIDE SHOW au format AVI, c'est à dire
  204. vous sélectionnez le chemin où vous stockez les fichiers AVI... Ne mettez
  205. pas de nom de fichier dans le sélecteur, mais clicquer sur CONFIRMER.
  206.  
  207.    Ensuite Choissisez JOUER, et le défilement des fichiers AVI se dérouleront.
  208. Pour changer de fichiers, il faut appuyer sur la barre d'ESPACE. 
  209.  
  210.    ATTENTION : Il est possible de faire un SLIDE SHOW avec un changement 
  211. automatique à la condition d'avoir choisi au préalable 'Une Seule fois'.
  212.  
  213.       
  214.    
  215. * DEPUIS LA VERSION 0.91
  216. ========================
  217.  
  218.   Seules de légères modifications ont été apportées depuis la précédente
  219. version. La principale nouveauté est le mode 'spécial' qui augmente lé-
  220. gèrement la restitution au prix d'une assez légère perte de qualité des
  221. couleurs. Cependant, ce mode n'est disponible que pour un mode spécifique
  222. de compression appelé cvid (Cinepak). Il est sans effet sur les autres
  223. types.
  224.   Le son a été également corrigé au niveau de la stéréo qui est maintenant
  225. gérée correctement en 16 bits. Le bug du 'craquement' dans certains fichiers
  226. en 16 bits mono a été corrigé.
  227.   Certaines animations plantaient à cause d'images 'vides'. Ce bug est
  228. corrigé mais les fichiers incomplets peuvent encore causer des plantages.
  229.  
  230. * DEPUIS LA VERSION 0.93
  231. ========================
  232.   De nouveaux modes vidéo ont été rajoutés en RGB et VGA. Attention, il peut
  233. y avoir un décalage sur une TV.
  234.   Certaines animations demandaient beaucoup de mémoire alors que très peu
  235. suffit, ce bug est maintenant corrigé.
  236.   Le son 4 bits est reconnu mais non joué, et les animations en IV32 sont
  237. également reconnues mais non affichés.
  238.  
  239.  
  240. * DEPUIS LA VERSION 0.95b
  241. =========================
  242.   Le format YVU9 a été rajouté. Ce format 24 bits étant assez lent, un mode
  243. rapide en tons de gris a été rajouté (accessible par l'option -f). Le for-
  244. mat MRLE a également été rajouté.
  245.  
  246. * DEPUIS LA VERSION 0.96a
  247. =========================
  248.   Changement total ou partiel de la palette est maintenant supporté   
  249.  
  250. * DEPUIS LA VERSION 0.97b
  251. =========================
  252.   Les AVI 16 bits sont affichés correctement. Les changements partiels 
  253. de palette sont maintenant reconnus. 
  254.   Les formats 24 bits ont été légèrement accélérés
  255.   Des bugs d'affichage ont été corrigés.
  256.  
  257. * DEPUIS LA VERSION 0.98
  258. ========================
  259. Les craquements du son en stéréo à partir de 22kHz ont été nettement 
  260. gommés.
  261.  
  262.  
  263.    
  264.    
  265.    
  266.    
  267.